| Aimbot |
| Aimbot: |
авто наведение прицела при стрельбе: |
| - on; |
- включить; |
| - off; |
- выключить ; |
| Aimmode: |
режим стрельбы: |
| - Mosue 1; |
- авто-наведение при стрельбе; |
| - Mosue 2; |
- аим без наведение прицела; |
| - Auto Aim; |
- просто авто-наведение; |
| - Auto Shot; |
- авто наведение и авто стрельба; |
| Aimzone: |
зона попадание: |
| - stomach; |
- в живот; |
| - chest; |
- в грудь; |
| - head; |
- в голову; |
| Aimtarget: |
цель: |
| - Terrorists; |
- уничтожить террористов; |
| - СT ' s; |
- уничтожить контр-террорист; |
| Aim FOV 650; |
масштаб действия чита от 0 - до 650; |
| Aim thru: |
цель через стены: |
| - on; |
- включить; |
| - off; |
- выключить; |
| Wall Mode: |
режим стены: |
| - Normal; |
- обычный режим; |
| - Wallshot; |
- выстрел через стены; |
| - Extrem; |
- экстремальный; |
| Visual |
| Wallmode: |
режим WH (вид через стену): |
| - Off; |
- wh отключен; |
| - XQZ; |
- игроки просвечиваются через стены; |
| - Asus; |
- игроки ярко просвечиваются через стены; |
| - Wireframe; |
- каркасный вид карты; |
| - Model; |
- слабое просвечивание игроков (синий тень); |
| - Wiew Port; |
- в верхнем окошке изображены просвечивающие модели игроков в виде сеточек; |
| ESP: |
отображается название оружие, ник и расстояние от игрока: |
| - on; |
- включить; |
| - off; |
- выключить; |
| Flash remove: |
слеповая граната не действует на вас: |
| - on; |
- включить; |
| - off; |
- выключить; |
| Smoke remove: |
дымовая граната не действует на вас: |
| - on; |
- включить; |
| - off; |
- выключить; |
| Sky remove: |
небо (если выключить,то вместо небо черный фон): |
| - on; |
- включить; |
| - off; |
- выключить; |
| Lamber: |
свечение моделей игроков: |
| - on; |
- включить; |
| - off; |
- выключить; |
| HUD |
| HUD: |
цвет текстур: |
| - off; |
- отключить; |
| - red; |
- красный; |
| - green; |
- зеленый; |
| - blue; |
- синий; |
| Crosshair: |
вид прицела: |
| - off; |
- отключен; |
| - 1,- 2,- 3 |
- 3 вида прицела. |